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前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了! 命召它持续了这么久

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近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!组者使

Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯

Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!列创

Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”

然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。

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    2025-05-15 01:49
  • 受益于中美贸易关系有所缓和,市场上周反弹大涨,成交额也出现放量趋势。不过短暂反弹后,市场再次出现利空消息,外加3000点整数关口阻力较大,大盘短时间内反弹遇阻。据央视财经报道,美国商务部当地时间21日

    2025-05-15 00:37
  • 受益于中美贸易关系有所缓和,市场上周反弹大涨,成交额也出现放量趋势。不过短暂反弹后,市场再次出现利空消息,外加3000点整数关口阻力较大,大盘短时间内反弹遇阻。据央视财经报道,美国商务部当地时间21日

    2025-05-15 00:13

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